* Bend Modifier 주의할 점(Reset XForm)
Editable Poly로 Convert한 오브젝트를 Scale툴로 크기를 수정한 상태에서 Bend를 쓰고싶다면 Utilities 탭의 Reset XForm을 적용시켜줘야 한다.
이는 Editable Poly를 선택한 상태에서 수정을 했어도 하위에 있는 Vertex의 속성까지는 미치지 못해 Bend Modifier를 썼을 때 이상하게 나타나는 것으로 보임.
* Normal Align 시 주의할 점(Smoothing Group)
특정 오브젝트와 Normal Align시 제대로 정렬되지 않는다면, Target 오브젝트의 Polygon을 전체 선택하여 Smoothing Group의 Clear All을 해준다.
(Target 오브젝트의 Polygon들의 Smoothing Group이 구분되어 있는지 확인해보면 됨)
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